李维可不想再重复第一次晋级任务时,被一群杂兵追得满世界跑,玩那种漫长又憋屈的躲猫猫游戏了。
太累!而且一点都不好玩!他追求的是掌控局势,而不是被局势掌控。
事情发展到这一步,其实一切都还在李维的规划和掌控之中。
无论在主世界还是访问群友世界,他的安全都有所保障了。
可惜,人心总是不足。
在带著舰娘们扬帆返航大明的漫长旅途中,偶尔瞥见系统面板上那因为购买了邀请函而再次缩水、变得所剩无几的积分时,李维內心深处总会涌起一种类似於“仓鼠囤粮”的焦虑感。
这感觉,就像玩策略游戏时,看到每回合的收入突然变成负数,儘管国库里的存款还足够支撑几十个回合的挥霍,但那个不断减少的数字,就是让人看著不爽,浑身彆扭。
也许————真的是系统“体谅”到了宿主的这种焦虑心態。
就在李维对著积分栏唉声嘆气后不久,系统界面再次主动弹出了新的任务提示。
而且,这次的任务,与以往任何一次都截然不同。
它不再是区域性的纠纷解决、个人名誉的正名,或者小范围的危机处理。它的標题简单、直接,却重若千钧——
【救世】